Ten Teges

Zostań prawdziwym Shinobi, wciel się w swoją ulubioną postać, zagraj w Naruto RPG
 
IndeksFAQSzukajRejestracjaUżytkownicyGrupyZaloguj

Share | 
 

 Uchiha Madara

Go down 
AutorWiadomość
Nidaime
Akatsuki
Akatsuki
avatar

Liczba postów : 89
Age : 25
Ranga : Genin
Wioska : Missing-nin
Registration date : 11/10/2007

Character sheet
Chakra:
3450/3450  (3450/3450)
HP:
3740/3740  (3740/3740)

PisanieTemat: Uchiha Madara   Czw Paź 11, 2007 3:18 am

Imię: Uchiha Madara
Płeć: Mężczyzna
Wiek: 15
Wioska: -------- (Akatsuki)
Wygląd:

Klan: Uchiha
Osobowość: Mroczna
Ranga: Genin
Historia: Nieznana
Jutsu:

Sekenzousha (650 chakry)
Potężne GenJutsu. Umieszcza cel w nierealnym świecie. Prawdziwy przeciwnik zasypia i wtedy trafia do świata stworzonego przez użytkownika techniki. Ból nie jest prawdziwy, jednak w iluzji go czuć. Użytkownik może stworzyć co mu się podoba, od ataku zombie po tsunami. Po zakończeniu techniki jednak świat znika.

Yochi Souzoubutsu (1000 chakry)
Najpotężniejsza z iluzji, znana tylko przez najlepszych iluzjonistów. Polega na wykreowaniu własnego świata, który może dowolnie kształtować i moderować. Do tego świata może się cały czas przenieść. Może też zabrać ze sobą dowolną ilość osób. Nie musi być to technika ofensywna, ale oczywiście może. Możemy stworzyć okrutną iluzję jakiegoś wydarzenia, jak również cudowny świat bez wojen i walk, do którego przychodzimy i odpoczywamy. Oczywiście gdy się znajdujemy tutaj, jesteśmy nietykalni.

Tessuru no Jutsu (250 chakry)
Technika polega na "wsiąknięciu w podłoże". Nasze ciało zmienia swoją konsystencję na daną substancję i rozpływa się w niej. Potem możemy się w tej substancji dowolnie przemieszczać.

Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (1000 chakry za 1000 klonów)
Jest to najlepsza wersja Techniki Podziału Cienia. Tym razem mogą wytworzyć się setki, a nawet tysiące replikacji.

Kumoshin no Jutsu (300 chakry)
Technika pozwalająca na teleportację, w dowolnie miejsce. Postać znika w chmurce białego dymu . Musimy jednak dokładnie wiedzieć, gdzie chcemy się pojawić inaczej możemy się rozszczepić i pojawić się w kilku kawałkach.

Hari Jizou (300 chakry)
Polega na tym, że włosy użytkownika rosną, oplatają ciało i gdy już go osłonią, robią się twarde i ostre.

Hari Raien (300 chakry)
Technika, która sprawia, że nasze włosy utwardzają się i możemy sprawować nad nimi kontrolę. Możemy np. atakować nimi wroga, trzymać w nich przedmioty itd.

Chiyute no Jutsu
(1 chakra=1 HP)
Najłatwiejsza technika z serii technik uzdrawiających. Można nią wyleczyć lekkie, powierzchowne rany, takie jak zadrapania, skaleczenia lub płytkie rany cięte. Ręka medyka pokrywa się leczniczą chakrą, przyłożona do rany leczy ją w dość szybkim tempie.

Nen Konwaku (500 chakry)
Jest to technika prosta, a skuteczna, jedna z podstawowych w GenJutsu. Za jej pomocą możemy zakłócić działanie jednego ze zmysłów przeciwnika (węch, smak, wzrok, słuch dotyk lub zdolność klanowa która działa jako "szósty zmysł"). Na początku można zakłócić tylko jeden losowy zmysł przeciwnika, z czasem działanie techniki obejmować będzie większą liczbę przeciwników jak i wybrany przez nas zmysł.
Skutki zaburzenia zmysłów:
-Wzrok: obraz przed oczami przeciwnika rozmazuje się, jest niewyraźny. Mogą pojawiać się "dziury" lub czarne punkty w obrazie.
-Słuch: postać odczuwa brzęczenie w uszach, jej równowaga jest chwilowo zaburzona.
-Węch: skutek taki sam jak przy katarze, oponent nie odczuwa żadnych zapachów, nawet tych najostrzejszych.
-Smak: kubki smakowe na języku nie spełniają swojej roli, wszystkie pokarmy smakują tak samo.
-Dotyk: następuje utrata czucia w członkach, postać wypuszcza z rąk wszystkie trzymane przedmioty. Mogą pojawić sie skurcze mięśniowe i znieczulenie ciała (postać nie odczuwa bólu).

Osoregenzou (300 chakry)
Technika polega na tym, że dana osoba widzi przed oczami swój największy strach. Postaci o niskiej odporności psychicznej mogą zemdleć.

Kokuangyo no Jutsu (Na starcie-100 chakry, potem utrzymywanie co turę-50 chakry)
Te jutsu polega na "zakryciu" jakiejś przestrzeni ciemnością. Dzięki temu przeciwnik/przeciwnicy nie może nas dostrzec, a my go widzimy.

Jubaku Satsu (500 chakry)
Jutsu te wywołuje dziwne wrażenie na osobie, która wpadła w tą technikę. Użytkownik po wykonaniu odpowiedniej kombinacji pieczęci znika. W tym momencie z łatwością może zbliżyć się do swojego celu. W momencie dojścia na dostateczną odległość za wrogiem pojawia się drzewo, którego gałęzie oplatają ofiarę. Dzięki czemu jest ona pozbawiona jakichkolwiek ruchów. Iluzja ta sprawia, że osoba ma wrażenie, że została złapana. W tym momencie użytkownik tej techniki wyłania się z drzewa i z łatwością może zadać ostateczny cios.

Daisan Hada no Me (200 chakry)
Bardziej zaawansowana odmiana Daisan no Me. Nasze oko tworzymy bowiem na ciele przeciwnika.

Iwa Kawarimi (250 chakry)
Shinobi rozpada się na drobne kamienne kawałeczki zapobiegając atakowi, by chwilę potem wrócić do swojej oryginalnej postaci.

Doton, Yomi Numa (300 chakry)
Technika zamieniająca podłoże w grząskie bagno.

Shinjuu Zanshu no Jutsu [Doton] (300 chakry)
Technika powiązana z żywiołem ziemi. Osoba wykonująca to justu znajduje się pod ziemią i czeka na swoją ofiarę. W odpowiednim momencie wciąga ją w ziemie, by temu wystawała tylko głowa. Rywal staje się łatwą zdobyczą. Nie jest w stanie się ruszyć, bo całe ciało znajduje się pod ziemią

Shunshin no Jutsu (200 chakry)
Jedna z podstawowych technik. Polega na bardzo szybkim poruszaniu się. Wygląda to tak, jakby postać się teleportowała. Oczywiście jesteśmy ograniczeni zasięgiem.

Raiseishi (300 chakry)
Technika polega na nasyceniu broni elektrycznością, dzięki czemu każdy kontakt żywego ciała z taką bronią będzie oznaczać porażenie i szok, a także, dodatkowe obrażenia.

Chikamatsu Puppet Sealing (200 chakry)
Te jutsu zatrzymuje na dluższą chwile przeciwnika rzucając w niego lalke Chikamatsu.

Goukakyuu no Jutsu [Katon] (400 chakry)
Każdy kto korzysta z tej techniki traci dużo chakry. Technika powiązana jest z ogniem. A jutsu te polega na wytworzeniu ogromnej kuli ognia, którą wypuszcza się z ust. Technika ta może się okazać dla wielu ninja druzgocąca.

Housenka [Katon] (400 chakry)
Mocna technika wykorzystująca element ognia. Osoba posługująca się tym jutsu wypuszcza z ust od kilku do kilkunastu kul ognia. Następnie one wygasają, a na ich miejscu pojawia się broń. A może być nią np. Kunai czy Shuriken. Skuteczna technika, którą można zaskoczyć przeciwnika podczas walki

Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (100 chakry za klona)
Technika ta polega na stworzeniu klonu (Kage Bunshin). W trakcie walki jej właściciel może spowodować, że w bardzo szybkim tempie replikacja może eksplodować. Rany zadane przez ten wybuch są naprawdę wielkie. W przypadku bliskiego kontaktu z wrogiem technika może się okazać bardzo niebezpieczna.

Chuusuusei Biribiri (300 chakry)
Technika, w której ninja przemienia swoją chakrę w impuls elektryczny i uderza w centralny ośrodek nerwowy znajdujący się z tyłu głowy. Impuls podąża do mózgu i zmienia przepływ energii w układzie nerwowym. Skutkiem tego ataku jest kompletne zmieszanie połączenia między mózgiem a ciałem. Gdy przeciwnik chce ruszyć lewą ręką, rusza prawą nogą itd. Wyjście z tak trudnej sytuacji udaje się tylko niektórym nadzwyczajnie uzdolnionym ninja. Technika przestaje działać po paru minutach.

Dzięki posiadania Hachibi, po zawładnięciu go nad moim ciałem, dostaje 1000 chakry i tworzy mi się zbroja z lusek demona (blokuje 1/4 obrażeń) co daje mi + 500 HP.


Ulubiony rodzpgaj Jutsu: Genjutsu
Broń: Kusanagi

Wykonane misje:
Rangi D: ?
Rangi C: ?
Rangi B: ?
Rangi A: ?
Rangi S: ?

Walki
-Wygrane: 3
-Przegrane: 1
-Remisowe: 1

Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
 
Uchiha Madara
Powrót do góry 
Strona 1 z 1
 Similar topics
-
» Madara Tenebris
» Kylar Uchiha

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
Ten Teges :: Ciasne ale własne :: Karta postaci-
Skocz do: